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一応断っておくと冒頭はツイッターで呟いてしまいました。
だらだら呟くならブログに書かないとダメですよねー。
あ、でもちょっと修正、脚色しよう。


ジョンレノン生誕70周年と言うことでビートルズを聴く。
俺が音楽を色々と聴くようになった原点は、様々なジャンルの音楽が使用されるゲームミュージックと、中学の英語の授業の時に、先生が英語の勉強の一環と言って流した洋楽にある。
この先生は部活(柔道)の顧問の先生でもあり、そこでも色んな恩を受けている。

今までの人生でここまで自分に熱く当たってくれた人はいない。
俺は朝練に顔は出さないわ、仮病使って休むわで、もう最低の甘ったれヤロウだった。
引退直前のある部活の日に、黙って乱取りを何本も取らされ、酸欠になり呼吸が出来なくなるほどやらされた。
多分こうでもしないとダメだと思ったんだろうなぁ。
俺がそのときどう思ったかは覚えてないけど、どうせろくでもないことを思っていたんだろう。

人間は何かしらでも叩きのめされないと強くなれない。
高校ではのうのうと過ごし、社会に出てフルボッコにされたけど、それも結果的には良い経験になった。
今また、自分はのうのうと過ごし腐っていっている。
この中学の先生に会ってお礼でもしたいが、今の自分では顔向けできない。
失敗しても良い、いつか顔向けできるようにくらいはならないといけない。

ビートルズを聴きながら思い耽る。

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たまにはなんら内容のないタイトルにしてみる。
いや、でも2、3日おきには更新してたのに大分ブレーキかかってしまったな。
そろそろ2年経つしここらでちょっと速度落としてもいいかしら?ダメかしら?

さて、最近なにやってるかと言うと就職活動…はちょっと待って、良いネトゲがないか見つけるために、はしごしまくっております。
今のところ見つかった良ゲーと思われるものは以下の3つ。

ドラゴンネスト
エターナルシティ2
ファンタシースターユニバース

それぞれについて簡単なレビューをば。


ドラゴンネストは3DのMMORPGで町では不特定多数のプレイヤーが、狩場ではパーティーメンバーのみが入ることが出来るタイプ。
4つの職業からなり、職業が少ない分役割ははっきりしてて捨てるモノがない。
戦闘やクエストははテンポ良く進み、狩場に入る際に難易度が選べるのでやり応えもあり。


エターナルシティ2はクォータービューの2DRPG。
ゾンビを銃で倒していくゲームだが、ゾンビをなぎ倒していくのは爽快。
2D特有のスピード感と、油断しているとゾンビに囲まれてタコ殴りにされてしまう緊張感が良い。
難点は戦闘が単調だがその割りにシステムが複雑な事、その説明も若干不親切なところ。
この辺をしっかり理解できればもっと楽しめるかもしれない。


ファンタシースターユニバースは言わずと知れた老舗ゲームだろう。
良くも悪くもオーソドックスで、書くこともあまりない。
上記二つはテンポが速いのでやり応えがあるぶん少々疲れるので、まったりと、それでいてしっかりとやりたい時はこのゲームがいいかもしれない。
後半に行くともっと難易度が上がってどうなるかわからないが、ゆったりやるぶんには良いゲーム。


これらの共通点は偶然なのか実はそういう法則性があるのかわからないが、公式サイトがどちらかといえば暗色調である。
カワイイキャラクターを押し、煌びやかなサイトで飾っているようなゲームは大体たいしたことない。
というかそういうゲームは目が疲れるしに中身はどれも同じ印象。
そうなるのも仕方ない、新規オープンすれば人はなんとなく集まりそれに金をつぎ込む。
そのためには外観だけなんとなくウケのいいものすれば、中身など使い回せば良い。
パチンコ屋と同じである。

ゲーム業界の衰退が感じられる原因はこういったゲームの量産や、ライト層向けゲーム重視の体制、それで金を落とすユーザーにあるのではないだろうか。
話は逸れたけど、ドラゴンネストが一番オススメです。ハイ。

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最近はTGSもあったがそれと関係ない部分でもゲーム業界の話があがってきている気がする。
TGS関連で言えばエルシャダイのトレーラーが話題(ネタ)になっていたり、ニンテンドー3DSが発表されたかと思えば、今日あたり発売日や値段の情報が出てきたり。

TGSで関係無い部分で言えば、FF14の出来がアレだとか、チョコボが馬鳥だったりチョコポだったりとか、アトラスが吸収されただとか、PSP2の開発キットらしきものが各メーカーに配布されてるとか。
主にあまりいいニュースはないんだけど。

もう完全にゲーム業界は冬だよなぁ。
ポケモンは相変わらず確固たる地位で子供達(大人も)を楽しませてるみたいだけど、それ以外にはロボットゲーとして遊べるかなー、って思ったフロントミッションエボルブもなんか酷そうだし。
MMOももうUOはUOじゃないしMGOはなんか空気が違うしその他の皆さんはみんな同じに見えるし。

血沸き肉踊るゲームはないのか!
と、もう愚痴ばかりなのだけど、特にスクエニさんは外注リメイクと失敗作連発で酷いと思います。はい。


そんなゲームで大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない。

あぁ、今回もダメだったよ。あいつはユーザーの言うことを聞かないからなぁ。

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また欲しいCDが増えてしまった。
後から後から絶えない。

9mmみたいのが動物的勘で作られたような野生的ROCKとしたら、Corneliusみたいのは綿密に練って作られた技術的ROCKってとこだろうか。
まぁ9mmに技術がないって訳じゃないんだが、酔った勢いで作曲とかするような奴らだからな。

手抜き更新って何気に久々じゃないだろうか。

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中古CD屋にいくとメディアでは歌姫と呼ばれている人や、エロカッコイイとか言われていた人とか、巻き込まれたら大変な事になるらしい回転を数人掛りでやってくるパフォーマー集団のCDがずらりと並んでいて、それらが嫌でも目に入ってくる。
その購買層の人たちはライトゲーマーやライトオタクよろしく、ライトリスナーとか呼ばれてんだか呼ばれていないんだかわからないが、まぁそういう人たちである。

最近CDが売れないだとか、それはP2Pのせいだ!とか言うが、そうではなくそのライトリスナーのせい、ひいてはライトリスナー向けの音楽ばかり作っている業界のせいだろう。
そういう音楽は何年何十年も前から同じような歌詞だったり、同じようなコード進行だったりする。
同じものばかり作っていたら音楽が進歩するわけは無く、業界も進歩するはずは無い。
たまにラップとか和楽器とか新しいものを取り入れているように見えるが、結局それらは既存のものでそれらをたまに取り入れているだけである。
歌詞はなんとなく共感を得られそうな切ない物でOK。

いや、もうここまで書いといてなんだが無意味すぎて虚しくなってきた。

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プロフィール
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職業:底辺
趣味:バイク、CD集め、ゲーム
自己紹介:
バイク乗り
好きなゲームはSaGaとロックマンとMGSと悪魔城とかです。音楽はヘヴィメタルやロックでハマり、最近好きなのはTHE BACK HORN、9mm parabellum bullet、平沢進なんかです。ゲームミュージックとカレーも大好物です。
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