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分かる人は分かるタイトル。
注文した3DSでメダロット7(クワガタver)をプレイし、とりあえずクリア。
現在プレイ時間50時間ほどでクリア後イベントを進行中。
今回のメダロットはパッケージにメタビーとロクショウが採用されているそのオーラから購入を決めたが、その通りの出来だった。
ていうか50時間遊べている時点で充分楽しめている。

メダロットとは…骨組みとなるティンペットに頭、左腕、右腕、脚部パーツを装着し、最後に脳となるメダルを嵌め込み動くロボットを戦わせるゲーム…
あとは公式でも見てください。

さて、まずはシステム。
シリーズ集大成といって良い出来に仕上がっている。
成長システムは何時からだかそうなっているメダルごとに3つの得意行動の熟練度が上がって行き、その合計レベルの最大値が99レベルまで成長可能な、言ってみればスキル制になっている。
その中で大きな変更点は攻撃行動の熟練度が「なぐる」、「がむしゃら」行動なら「格闘」と言う熟練度に統一され、「うつ」、「ねらいうち」なら「射撃」という熟練度に統一された事。
つまり格闘や射撃行動のうちのどちらの行動でも同じ熟練度が上がるということ。
メダルの得意行動を行うパーツをつければ、相性ボーナスを受けられるようになったので、過去作のようにメダルごとに出来る行動の幅が極端に狭いということはなくなった。
反面、個々の個性は薄まった。
が、一つのメダルで取れる行動の種類が多いほうが、戦術の幅も広がっていると感じた。
今作はメダロットDSのリメイクらしいが、上記のシステムに加えてパーツのバランス調整もされているらしいから、捨てパーツらしい捨てパーツも少ない。

ストーリーに関しては毎回あってないようなモノなので気にしなくて良い。
今までのシリーズをプレイした事ないところで全く問題ない。
気になるなら漫画を読もう。
ただ、過去作のキャラは対戦相手としてだけだが結構出ている。

参戦メダロットの数は丁度良い感じで(150体くらいだったような)過去の作品郡からまんべんなく登場している印象。
しかし、ただ登場しているだけではなく、パーツの効果が変わっていたり(特に頭パーツ)名前が変わっているものもある。
お稲荷さん型メダロットのア・ブラーゲなんかは外見はそのままだが、攻撃方法が継続効果付きのファイアになり、しかもそのファイアが狐火の表現として青い炎の専用エフェクトになっている。
そのような変更が多くの機体に採用されているから、単純に上位、下位互換だったりするパーツは少ない。
ちなみにア・ゲダマーは登場しない。

戦闘の演出をパワーアップしつつも、スピード感も過去最高と思われる。
メダロットRのようにフィールドを走っている姿を眺めるということはなく、基本的に行動時以外はうごかない。
下画面にいつものシャトルランと使用パーツの選択画面が表示され、上画面にメダロットたちが表示されるわけだが、シャトルランがかなりスピーディーになっているのでメダロットたちが常に動いているように錯覚するほど動く。
まぁ、この辺は実際に見てみないとわからないと思う。
ダンジョンなどはそれほど凝った謎解きなどはないため、基本的に戦闘を楽しむゲームになるが、面倒ならオートも設定可能。

残念な点としてフリーズバグがあるため、複数セーブとまめにセーブは怠らないほうがいいだろう。
こまめなセーブに関しては意外と強い敵が結構いたりするため、戻されたくなければバグ対策でなくてもしたほうがいいだろう。
2,3回くらいフリーズに合ったが、処理が重たくなることがあるので、それが原因だろうか?

兎に角、今作はかなり高い完成度なので、やったことない人でも充分楽しめる内容だと思う。
俺はやったことある人なので、過去のメダロットが奇麗な3Dになっているだけで楽しいんだけど!

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前回の記事は不愉快な気分に任せ書いてしまった。
情けないと反省している。

そんな中、欲しかった3DSLLを注文した。
買ったソフトはメダロット7だが、デビルサマナーとか真Ⅳもやりたい。
VCでもやりたいソフトあるしDSのゲームもでかい画面で遊べる。
任天堂は下位互換は捨てないでくれるから嬉しい。

対するvitaの不振はPSPのソフトが使えず、vita自体がPSPとは別物になっている点が大きいだろう。
PSP出した当初は散々UMD売りだろうとしたクセに…
PS3も最初はPS2互換が付いていたが単純に値段が高いのと、メモリーカードが使えないのもあった。
そしてなによりサードパーティで魅力的なソフトも少なかった。

任天堂のいいところは魅力的なソフトを自社から出せる事。
逆にサードから出にくいことが欠点ではあるが出ない事はない。
ソニーはハード自体はいい物を作れたとしても、自社から人気タイトルが出せないのが大きい。
地味に面白いソフトはあるんだが地味すぎてキラータイトルなんか出せない。
PS3の環境が整ってきたのも最近やっと…といっても発売からすでに何年も経っている。

やはりハード性能なんて頭打ちなんだから遊びやすいソフトやハードを出してくれればいいんだけどなぁ。
vitaちゃんはよほど環境がそろわないと売れないな…

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なので、あえて抱えている不満を書いていく。
こういうのは避けていたつもりなのだけど…そうでもないかな。
こういうのはtwitterには投稿しないようにしよう。

最近 我が愚弟がゲームの実況動画なるものにはまっていて、同室なのにイヤホンもせずに視聴している為非常に迷惑している。
そもそも実況動画なんてものの目的はなんなのだろう。
宣伝効果があるだのなんだのって言い訳してるようだが、盛大にネタバレしておいて宣伝もクソもないだろう。
映画の宣伝って言って本編全部流すようなもんだ。
目的は目立ちたいとか面白がられたいとか自己満足的なものでしかないはず。

幾らものお金をかけて何人もの人が苦労して作り上げた一本のゲームを、内容をバラして我が物顔で実況なんてものをつけて、演出だかなんだか知らないがミュージシャンの作った音楽まで入れたりしている。
実況主と言う奴はこれら全ての創作物を盗み出し、騒ぎ立てながら勝手にタダで配るような真似をしていると言えると思う。
創作物やそれの製作者に対する敬意なんてものは微塵もない。
実況主の欲を満たすオナニーでしかない。

それでもただただ面白ければそれでいいという連中がはやし立てて、調子付かせ実況主の自慰行為の手伝いをする。
もしくは人のプレイを見るのが好きと言う人たち。
それが純粋にそういう思いだけしか無いという人は多いからタチが悪い。
大体はこの実況動画と言うのは一人で実況しているが、その姿をちょっと想像してみて欲しい。
一人で騒ぎながらゲームをして、たまに視聴者に向けたギャグ的なものを「面白いでしょ?面白いでしょ?」って感じで入れていく姿は非常に寒い
もしかしてこれが想像力の欠如と言う奴か?
まぁ違うけど、ある意味近いとは思う。

兎に角こんな物は創作物に対する侮辱でしかなく、実況動画という人の褌で相撲をとっているようなモノには創作性は微塵もない。
なにかのゲームで製作者が実況動画に対しふざけるなと苦言を呈したらしいが、全くその通り。(これを言った人もなんやかんや言われていたような気がするけど…)
人が作ったものや提供してくれるものに対して、敬意を払わなければならない。
それがあって当然とかそんな事はなくて、作ったものに対する敬意が失われればそれはいつか消滅してしまう。
こんな動画は泥棒や万引きと同じ行為だからどうか根絶されてほしい。

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やばい、一ヶ月以上放置していた。
気が付けば8月も終わり。
1年の3分の2が終了。
ここまで毎日同じ仕事の繰り返しであっという間だった。
そんなだから書くことも特になくココまでの放置に至った。

で、書きたいことはちょっとあったけど、愚痴になりそうなのでやめた。
では何を書くか。
ないんだなそれが。
とりあえずもうちょっと考えたりなんかしたりしたい。
なんかしてるんだけどね。
いえるような段階ではない。
言って必ず完遂するように追い詰めるべきか。

まぁもうちょい考えよう。

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前回以後ためしたもの。

まずヨーグルトを変えた。
生乳100%というやつで内容量は400g。
量が少ないからか生乳100%だからかはわからないが良く馴染む。
最近はみんなこれでやってる。

ドライアップルは日が経つたびにリンゴ本来のシャリシャリ感が戻っていった。
実もおおきくなるので腹にたまる。
味も良く出ているので中々うまかった。

クランベリー&ストロベリーはクランベリーの癖が強く苦手な人は苦手かも。
イチゴのほうは安定してうまい感じ。
あと色がでるのでなんとなく美味しそうに見える。

今度はブルーベリー…っつってもブルーベリーヨーグルトは市販品でよくあるしな…

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プロフィール
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趣味:バイク、CD集め、ゲーム
自己紹介:
バイク乗り
好きなゲームはSaGaとロックマンとMGSと悪魔城とかです。音楽はヘヴィメタルやロックでハマり、最近好きなのはTHE BACK HORN、9mm parabellum bullet、平沢進なんかです。ゲームミュージックとカレーも大好物です。
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